การสร้างแบบไดนามิกที่ไม่มีข้อจำกัด

AI 3Dการเคลื่อนไหว

เครื่องมือสร้างการเคลื่อนไหวตัวละคร AI สำหรับนักวิชาชีพ — ทำให้โมเดล 3D ที่ไม่มีชีวิตมีการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลและสมจริง ทำให้ตัวละคร 3D มีชีวิต

V2Fun ใช้เครื่องมือสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI อย่างไร?

เครื่องมือสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI ของ V2Fun เป็นแพลตฟอร์มการเคลื่อนไหวตัวละครโดย AI ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้สร้าง 3D รองรับการดึงการเคลื่อนไหวจากวิดีโอและนำไปใช้กับโมเดลตัวละคร 3D ใด ๆ — ครอบคลุมวิดีโอสั้น การสตรีมเสมือน ตัวละครต้นฉบับ ตัวละครเกม และการสร้างเนื้อหา 3D ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือแอนิเมเตอร์มืออาชีพ ก็สามารถเปลี่ยนจากสินทรัพย์ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวไปเป็นเนื้อหาแอนิเมชันที่ไหลลื่นได้ภายในไม่กี่นาที

เมื่อการผูกโครงข่ายเสร็จสิ้น V2Fun ตัวสร้างแอนิเมชัน 3D AI ที่นำหน้าในตลาดสามารถส่งมอบประสิทธิภาพการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติและไหลลื่นให้กับโมเดลของคุณได้อย่างรวดเร็ว ดึงจากไลบรารีการเคลื่อนไหวที่มีอยู่มากมายหรืออัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหวส่วนตัว — บรรลุการถ่ายโอนแอนิเมชันตัวละคร 3D AI ความแม่นยำสูงภายในไม่กี่นาที ทำให้โมเดล 3D ที่สร้างโดย AI เปลี่ยนจากสินทรัพย์ที่นิ่งเป็นตัวละครดิจิทัลที่มีชีวิต

การสาธิตตัวละครการเคลื่อนไหวด้วย AI 3D ของ V2Fun
ทำไมถึงเลือก V2Fun?

เครื่องมือแอนิเมชัน 3D โดย AI ระดับโปร

ทำไมถึงเลือก V2Fun เป็นเครื่องมือสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI?

ประสิทธิภาพสูงสุด ผลิตภาพการเคลื่อนไหวตัวละคร AI

การสาธิตการเคลื่อนไหวด้วย AI 3D ของ V2Fun
เหตุผล 02

ข้อมูลการเคลื่อนไหวจากหลายแหล่ง

การรองรับ BVH, VMD และวิดีโอ Mocap แบบเต็มรูปแบบสำหรับการนำสินทรัพย์ไปใช้ต่ออย่างราบรื่น

การสนับสนุนเต็มรูปแบบสำหรับการอัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหวท้องถิ่น (BVH, VMD) และการดึงข้อมูลการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ พร้อมความเข้ากันได้ลึกซึ้งในระบบนิเวศการสร้างสรรค์ของบุคคลที่สาม ไม่ว่าจะมาจากซอฟต์แวร์การเคลื่อนไหวแบบมืออาชีพหรือวิดีโอที่บันทึกเอง V2Fun's AI animation tool ทำงานร่วมกันอย่างราบรื่น — เพิ่มการใช้งานซ้ำและขยายไลบรารีของคุณอย่างต่อเนื่องสำหรับการเคลื่อนไหวตัวละคร 3D ด้วย AI

เหตุผล 03

การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวโดยใช้ AI

การเปลี่ยนผ่านที่เป็นธรรมชาติ ไม่มีความคลาดเคลื่อน

มาพร้อมกับเทคโนโลยีการปรับแต่งแบบอัจฉริยะ V2Fun ตัวสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI สามารถปรับข้อมูลการเคลื่อนไหวใด ๆ ให้เข้ากับโมเดลส่วนตัวที่มีโครงสร้างได้อย่างแม่นยำ ทำให้การเปลี่ยนผ่านของแอนิเมชันตัวละคร 3D โดย AI เป็นธรรมชาติ ไม่มีการซ้อนทับหรือการบิดเบือน ไม่ว่าจะเป็นสัดส่วนของตัวละคร ผลลัพธ์ของแอนิเมชันที่มีคุณภาพสูงและแม่นยำตามหลักฟิสิกส์จะถูกประกัน ตอบสนองมาตรฐานทางวิชาชีพสำหรับการพัฒนาเกม วิดีโอสั้น และการสตรีมเสมือน

เหตุผล 04

การทัศนวิสัยแบบเรียลไทม์ในระบบคลาวด์

การทบทวนผลลัพธ์แบบทันที ลดระยะเวลาระบบการผลิต

การประมวลผลการเคลื่อนไหวทั้งหมดดำเนินการในคลาวด์บนแพลตฟอร์มสร้าง 3D แบบ AI ของ V2Fun โดยมีการดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวของโมเดลแบบเรียลไทม์โดยตรงในเบราว์เซอร์ ลดช่วงเวลาในการสร้างและตรวจสอบเนื้อหาอย่างมาก — ทำให้ผู้สร้างสามารถสร้างและยืนยันการผลิตการเคลื่อนไหวตัวละคร 3D แบบมืออาชีพได้ทุกที่ ทุกเวลา โดยไม่จำเป็นต้องมีฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูงในท้องถิ่น

คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว

3 ขั้นตอนในการสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI

วิธีทำให้โมเดล 3D ของคุณมีชีวิตจริงด้วยเครื่องมือสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI ของ V2Fun

3 ขั้นตอนในการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร 3 มิติโดย AI — เลือกโมเดล, นำเข้าการเคลื่อนไหว, ใช้งานด้วยคลิกเดียว

เลือกโมเดลตัวละคร 3D ที่มีโครงกระดูก
ขั้นตอนที่ 01

เลือกโมเดลตัวละคร 3D ที่มีโครงกระดูก

จุดเริ่มต้นของ AI 3D Animation

เลือกโมเดลตัวละคร 3D ที่มีโครงกระดูกในพื้นที่ทำงาน V2Fun เส้นโครงกระดูกพื้นฐานทั้งหมดเป็นข้อกำหนดพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการขับเคลื่อนการแอนิเมชันตัวละคร 3D โดย AI — ไม่ว่าโมเดลจะถูกจัดรูปแบบด้วย AI การจัดรูปอัตโนมัติของ V2Fun หรือนำเข้ามาเป็นทรัพยากรที่จัดรูปแล้วจากแหล่งภายนอก ทั้งสองกรณีสามารถดำเนินการตามกระบวนการทำงานของการแอนิเมชันได้โดยตรง

นำเข้าส่วนประกอบการเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 02

นำเข้าส่วนประกอบการเคลื่อนไหว

ไฟล์ BVH, VMD หรือการจับภาพการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ AI, สามทางเลือกในการนำเข้าที่ยืดหยุ่น

รับข้อมูลการเคลื่อนไหวอย่างยืดหยุ่นผ่าน 3 ช่องทาง: กด "อัปโหลด" เพื่อนำเข้าไฟล์ BVH หรือ VMD จากคอมพิวเตอร์; อัปโหลดวิดีโอของมนุษย์จริงเพื่อให้ AI จับข้อมูลการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ; หรือเลือกเพลงที่เป็นที่นิยมและท่าเต้นพื้นฐานโดยตรงจากไลบรารีข้อมูลการเคลื่อนไหวภายใน ทั้งสามช่องทางครอบคลุมกรณีใช้งานทุกอย่างสำหรับเครื่องมือสร้างแอนิเมชัน 3D AI ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงนักออกแบบแอนิเมชันมืออาชีพ

การใช้งานการเคลื่อนไหวแบบคลิกเดียว
ขั้นตอนที่ 03

การใช้งานการเคลื่อนไหวแบบคลิกเดียว

การถ่ายโอนอัตโนมัติของ AI, ภาพตัวอย่างแบบเรียลไทม์, การส่งออกการเคลื่อนไหวตัวละคร 3 มิติของ AI

หลังจากนำข้อมูลการเคลื่อนไหวมาใช้ คลิกที่ "ใช้" และตัวสร้างการเคลื่อนไหว 3D โดย AI ของ V2Fun จะถ่ายโอนการเคลื่อนไหวไปยังโครงกระดูกโมเดลส่วนตัวโดยอัตโนมัติ ตรวจสอบการเคลื่อนไหวของตัวละครในหน้าต่างมุมมอง 3D แบบเรียลไทม์ - เมื่อผลการเคลื่อนไหวตัวละคร 3D โดย AI ยืนยันแล้ว ให้ดาวน์โหลดด้วยการคลิกเดียว ทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจากโมเดล 3D ที่สร้างโดย AI เป็นเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงพร้อมสำหรับการส่งตรงไปยังเครื่องมือเกม แพลตฟอร์มวิดีโอสั้น หรือแอปพลิเคชันสตรีมมิงแบบเสมือน

การสร้างขั้นสูง

การสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI เป็นมืออาชีพ

คู่มือประสิทธิภาพของนักอนิเมชันมืออาชีพสำหรับเครื่องมือการสร้างอนิเมชัน 3D AI ผลิตการเคลื่อนไหวตัวละคร 3D AI คุณภาพสูงด้วยเครื่องมือการสร้างอนิเมชัน AI ของ V2Fun

แฮค 01

การใช้งานข้ามแพลตฟอร์ม BVH & VMD

ผสานสินค้าการเคลื่อนไหวจากภายนอกเข้ากับเครื่องมือสร้างการเคลื่อนไหว 3D โดย AI

การสนับสนุนรูปแบบ BVH และ VMD ทั้งหมดของ V2Fun ช่วยให้คุณนำแอนิเมชันที่ละเอียดถูกสร้างขึ้นใน MMD หรือซอฟต์แวร์จับเคลื่อนไหวมืออาชีพเข้าสู่กระบวนการแอนิเมชันตัวละคร 3D AI ได้โดยตรง ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มทำให้สามารถใช้ไลบรารีแอนิเมชันเดิมได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ — ไม่จำเป็นต้องสร้างใหม่จากศูนย์ ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้งานสินทรัพย์แอนิเมชันส่วนตัวและให้เส้นทางที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับนักแอนิเมชันมืออาชีพในการย้ายสินทรัพย์เดิมไปยังแพลตฟอร์มการสร้าง 3D AI ของ V2Fun

แฮค 02

การดึงข้อมูลการเคลื่อนไหวต้นฉบับผ่านวิดีโอ Mocap

หลุดพ้นจากค่าเริ่มต้นเพื่อการสร้างแอนิเมชันตัวละคร 3D AI ที่เป็นเอกลักษณ์

กระบวนการสร้างการเคลื่อนไหวของแอนิเมชันไม่ใช่เพียงแค่การส่งไฟล์ — มันมีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับความสามารถในการจับภาพการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ คุณสามารถอัปโหลดวิดีโอที่บันทึกเอง แยกข้อมูลการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่เป็นเอกลักษณ์ผ่าน AI และเก็บไว้ในไลบรารีการเคลื่อนไหวส่วนตัวของคุณ เพื่อให้เกิดการออกเสียงการเคลื่อนไหวของตัวละคร 3D AI ที่แท้จริง ทุกคนสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหวในโลกจริงเป็นแอนิเมชันเฉพาะตัวสำหรับโมเดล 3D ที่ถูกสร้างโดย AI อย่างถาวร หลีกเลี่ยงการตั้งค่าแม่แบบทั่วไป

แฮค 03

คุณภาพการจัดแต่งข้อจำกัดของแอนิเมชัน

การปรับแต่งการผูกโครงกระดูกเป็นพื้นฐานของ AI การเคลื่อนไหว 3 มิติที่ดีขึ้น

ความเป็นธรรมชาติของแอนิเมชันมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับความแม่นยำของการผูกโครงข่าย ถ้าพบว่าการรวมจุดข้อต่อเกิดขึ้นหลังจากการประยุกต์ใช้การเคลื่อนไหว ให้กลับไปที่กระบวนการริกกิ้งเพื่อปรับปรุง T-Pose และปรับแต่งจุดสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าโครงข่ายและโมเดลตรงกันอย่างสมบูรณ์ คุณภาพของการริกกิ้งคือปัจจัยพื้นฐานที่กำหนดขีดจำกัดประสิทธิภาพของแอนิเมชันตัวละคร 3D โดย AI — การลงทุนในขั้นตอนนี้ส่งผลโดยตรงต่อคุณภาพโดยรวมของผลลัพธ์จากเครื่องสร้างแอนิเมชัน 3D โดย AI

แฮค 04

การตรวจสอบแบบจำลองหลายชิ้นพร้อมกัน

ทดสอบความเข้ากันได้ของ AI 3D ตัวละครการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว Across Different Models

ในเครื่องมือการสร้างแอนิเมชัน 3D AI ของ V2Fun สามารถนำไปใช้กับโมเดลที่มีรูปร่างและสไตล์ต่างกันได้อย่างรวดเร็ว — ตรวจสอบความเข้ากันได้ของแอนิเมชันตัวละคร 3D AI แบบเรียลไทม์สำหรับตัวละครหลากหลายประเภท กลไกการตอบกลับแบบเรียลไทม์นี้เหมาะสำหรับทีมพัฒนาเกมและผู้สร้างเนื้อหาเพื่อปรับปรุงการนำเสนอภาพตัวละครอย่างรวดเร็วก่อนการส่งออกสุดท้าย ทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีประสิทธิภาพการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ทำสิ่งต่าง ๆ มากขึ้นด้วย V2Fun...

สำรวจคุณสมบัติเพิ่มเติม

Q&A

คำถามที่พบบ่อย