""# Gắn khung xương
Tự động tạo và gắn khung xương cho mô hình 3D, giúp mô hình hỗ trợ chuyển động và hoạt ảnh.
Bước 1: Chọn một mô hình và nhấp vào Rig
Bước 2: Xác nhận rằng mô hình đang ở tư thế chữ A hoặc chữ T
Bước 3: Điều chỉnh khung nhìn để mô hình nằm ở giữa và hướng về phía trước
Bước 4: Điều chỉnh các điểm đánh dấu theo hướng dẫn tham khảo
Bước 5: Xác nhận đã gắn thành công và nhấp vào Hoàn tất
Nhanh chóng tạo hoạt ảnh cho các mô hình đã được gắn khung xương.Bằng cách sử dụng thư viện chuyển động, nhà sáng tạo có thể áp dụng các chuyển động tự nhiên và mượt mà mà không cần tạo keyframe thủ công—lý tưởng cho việc xem trước, giới thiệu nhân vật và sáng tạo nội dung.
Bước 1: Chọn một mô hình đã được gắn khung xương
Bước 2: Chọn một hoạt ảnh từ thư viện chuyển động
Bước 3: Nhấp vào Sử dụng để tạo chuyển động cho mô hình
Tải các tệp chuyển động được tạo cục bộ lên và áp dụng chúng cho các mô hình đã được gắn khung xương.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo tái sử dụng các tài nguyên hoạt ảnh hiện có hoặc tích hợp liền mạch dữ liệu chuyển động của bên thứ ba vào quy trình tạo hoạt ảnh của V2Fun.
Bước 1: Trong không gian làm việc Chuyển động, nhấp vào Tải lên ở bảng điều khiển bên trái
Bước 2: Chọn một tệp chuyển động được tạo cục bộ
Các định dạng hiện được hỗ trợ: bvh và vmd
Bước 3: Sau khi tải lên, tệp chuyển động sẽ xuất hiện trong tab Đã tải lên của Thư viện chuyển động
Tự động trích xuất chuyển động của con người từ các tệp video và chuyển đổi thành dữ liệu hoạt ảnh 3D có thể sử dụng.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo ghi lại các chuyển động chân thực mà không cần thiết bị bắt chuyển động chuyên nghiệp, rất phù hợp để nhanh chóng tạo hoạt ảnh nhân vật từ các video tham chiếu.
Bước 1: Trong không gian làm việc Chuyển động, nhấp vào Tải lên ở bảng điều khiển bên trái
Bước 2: Chọn một tệp video tham chiếu; hệ thống sẽ tự động phân tích video và trích xuất dữ liệu chuyển động 3D
Bước 3: Nhấp vào Lưu và chờ chuyển động được xử lý. Khi bản xem trước chuyển động xuất hiện, chuyển động đã sẵn sàng để sử dụng
Tải các mô hình 3D được tạo cục bộ lên nền tảng và sử dụng chúng làm nền tảng cho việc gắn khung xương và tạo hoạt ảnh.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo tích hợp liền mạch các mô hình hiện có vào quy trình làm việc của V2Fun và tiếp tục sản xuất hoạt ảnh cũng như nội dung.
Bước 1: Trong không gian làm việc Chuyển động, nhấp vào Tải lên ở bảng điều khiển bên phải
Bước 2: Chọn một tệp mô hình 3D được tạo cục bộ
Các định dạng hiện được hỗ trợ: glb, fbx, pmx và zip
Bước 3: Nhấp vào Lưu. Mô hình sẽ xuất hiện trong Thư viện tài nguyên sau khi tải lên hoàn tất
""