AI Motion|Руководство пользователя
""# Риггинг
01 Обзор функции
Автоматически создавайте и привязывайте скелетный риг к 3D-модели, чтобы она поддерживала движения и анимацию.
02 Шаги
Шаг 1: Выберите модель и нажмите Риггинг
Шаг 2: Убедитесь, что модель находится в A-позе или T-позе
Шаг 3: Настройте вид так, чтобы модель находилась по центру и была обращена вперёд
Шаг 4: Настройте точки маркеров в соответствии с руководством-образцом
Шаг 5: Подтвердите успешную привязку и нажмите Завершить
03 Демонстрационное видео
Анимация
01 Обзор функции
Быстро создавайте анимации для уже оснащённых ригом моделей. Используя библиотеку движений, создатели могут применять естественные и плавные анимации без ручной расстановки ключевых кадров — идеально для предварительного просмотра, демонстрации персонажей и создания контента.
02 Шаги
Шаг 1: Выберите модель, которая уже оснащена ригом
Шаг 2: Выберите анимацию из библиотеки движений
Шаг 3: Нажмите Использовать, чтобы оживить модель
03 Демонстрационное видео
Загрузка файлов движений
01 Обзор функции
Загружайте локально созданные файлы движений и применяйте их к моделям с ригом. Эта функция позволяет создателям повторно использовать существующие анимационные ресурсы или бесшовно интегрировать сторонние данные о движениях в рабочий процесс анимации V2Fun.
02 Шаги
Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на левой панели
Шаг 2: Выберите локально созданный файл движений
Поддерживаемые форматы: bvh и vmd
Шаг 3: После загрузки файл движений появится на вкладке Upload в библиотеке движений
03 Демонстрационное видео
Захват движений из видео
01 Обзор функции
Автоматически извлекайте движения человека из видеофайлов и преобразуйте их в пригодные для использования данные 3D-анимации. Эта функция позволяет создателям захватывать реалистичные движения без профессионального оборудования для захвата движений, что делает её идеальной для быстрого создания анимаций персонажей по видеореференсам.
02 Шаги
Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на левой панели
Шаг 2: Выберите видеофайл-референс; система автоматически проанализирует видео и извлечёт данные о 3D-движениях
Шаг 3: Нажмите Сохранить и дождитесь обработки движений. Когда появится предварительный просмотр движений, они будут готовы к использованию
03 Демонстрационное видео
Загрузка моделей
01 Обзор функции
Загружайте локально созданные 3D-модели на платформу и используйте их как основу для создания рига и анимации. Эта функция позволяет создателям бесшовно интегрировать существующие модели в рабочий процесс V2Fun и продолжать создание анимаций и контента.
02 Шаги
Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на правой панели
Шаг 2: Выберите локально созданный файл 3D-модели
Поддерживаемые форматы: glb, fbx, pmx и zip
Шаг 3: Нажмите Сохранить. Модель появится в Asset Library после завершения загрузки
03 Демонстрационное видео
""