AI Motion|Руководство пользователя

""# Риггинг

01 Обзор функции

Автоматически создавайте и привязывайте скелетный риг к 3D-модели, чтобы она поддерживала движения и анимацию.

02 Шаги

Шаг 1: Выберите модель и нажмите Риггинг

Шаг 2: Убедитесь, что модель находится в A-позе или T-позе

Шаг 3: Настройте вид так, чтобы модель находилась по центру и была обращена вперёд

Шаг 4: Настройте точки маркеров в соответствии с руководством-образцом

Шаг 5: Подтвердите успешную привязку и нажмите Завершить

03 Демонстрационное видео

Анимация

01 Обзор функции

Быстро создавайте анимации для уже оснащённых ригом моделей. Используя библиотеку движений, создатели могут применять естественные и плавные анимации без ручной расстановки ключевых кадров — идеально для предварительного просмотра, демонстрации персонажей и создания контента.

02 Шаги

Шаг 1: Выберите модель, которая уже оснащена ригом

Шаг 2: Выберите анимацию из библиотеки движений

Шаг 3: Нажмите Использовать, чтобы оживить модель

03 Демонстрационное видео

Загрузка файлов движений

01 Обзор функции

Загружайте локально созданные файлы движений и применяйте их к моделям с ригом. Эта функция позволяет создателям повторно использовать существующие анимационные ресурсы или бесшовно интегрировать сторонние данные о движениях в рабочий процесс анимации V2Fun.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на левой панели

Шаг 2: Выберите локально созданный файл движений

Поддерживаемые форматы: bvh и vmd

Шаг 3: После загрузки файл движений появится на вкладке Upload в библиотеке движений

03 Демонстрационное видео

Захват движений из видео

01 Обзор функции

Автоматически извлекайте движения человека из видеофайлов и преобразуйте их в пригодные для использования данные 3D-анимации. Эта функция позволяет создателям захватывать реалистичные движения без профессионального оборудования для захвата движений, что делает её идеальной для быстрого создания анимаций персонажей по видеореференсам.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на левой панели

Шаг 2: Выберите видеофайл-референс; система автоматически проанализирует видео и извлечёт данные о 3D-движениях

Шаг 3: Нажмите Сохранить и дождитесь обработки движений. Когда появится предварительный просмотр движений, они будут готовы к использованию

03 Демонстрационное видео

Загрузка моделей

01 Обзор функции

Загружайте локально созданные 3D-модели на платформу и используйте их как основу для создания рига и анимации. Эта функция позволяет создателям бесшовно интегрировать существующие модели в рабочий процесс V2Fun и продолжать создание анимаций и контента.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области Motion нажмите Загрузить на правой панели

Шаг 2: Выберите локально созданный файл 3D-модели

Поддерживаемые форматы: glb​, ​fbx​, ​pmx и zip

Шаг 3: Нажмите Сохранить. ​Модель появится в Asset Library после завершения загрузки

03 Демонстрационное видео

""