AI Motion|Guia do usuário

""# Rigging

01 Visão geral do recurso

Gere e vincule automaticamente um rig esquelético a um modelo 3D, permitindo que ele suporte movimento e animação.

02 Etapas

Etapa 1: Selecione um modelo e clique em Rig

Etapa 2: Confirme se o modelo está em uma pose A ou pose T

Etapa 3: Ajuste a visualização para que o modelo fique centralizado e voltado para frente

Etapa 4: Ajuste os pontos de marcação de acordo com o guia de referência

Etapa 5: Confirme a vinculação bem-sucedida e clique em Concluir

03 Vídeo demonstrativo

Animação

01 Visão geral do recurso

Gere rapidamente animações para modelos que já passaram pelo rigging.Ao usar a biblioteca de movimentos, os criadores podem aplicar animações naturais e suaves sem criar quadros-chave manualmente — ideal para pré-visualizações, apresentações de personagens e criação de conteúdo.

02 Etapas

Etapa 1: Selecione um modelo que já tenha passado pelo rigging

Etapa 2: Escolha uma animação na biblioteca de movimentos

Etapa 3: Clique em Usar para dar vida ao seu modelo

03 Vídeo demonstrativo

Carregamento de arquivos de movimento

01 Visão geral do recurso

Carregue arquivos de movimento criados localmente e aplique-os a modelos com rigging.Este recurso permite que os criadores reutilizem recursos de animação existentes ou integrem dados de movimento de terceiros ao fluxo de trabalho de animação do V2Fun.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel esquerdo

Etapa 2: Selecione um arquivo de movimento criado localmente

Formatos compatíveis atualmente: bvh e vmd

Etapa 3: Após o carregamento, o arquivo de movimento aparecerá na aba Upload da Biblioteca de movimentos

03 Vídeo demonstrativo

Captura de movimento por vídeo

01 Visão geral do recurso

Extraia automaticamente movimentos humanos de arquivos de vídeo e converta-os em dados de animação 3D utilizáveis.Este recurso permite que os criadores capturem movimentos realistas sem equipamentos profissionais de captura de movimento, tornando-o ideal para gerar rapidamente animações de personagens a partir de vídeos de referência.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel esquerdo

Etapa 2: Selecione um arquivo de vídeo de referência; o sistema analisará automaticamente o vídeo e extrairá dados de movimento 3D

Etapa 3: Clique em Salvar e aguarde o processamento do movimento. Quando a pré-visualização do movimento aparecer, ele estará pronto para uso

03 Vídeo demonstrativo

Carregamento de modelos

01 Visão geral do recurso

Carregue modelos 3D criados localmente na plataforma e use-os como base para a criação de rigging e animações.Este recurso permite que os criadores integrem perfeitamente modelos existentes ao fluxo de trabalho do V2Fun e continuem com a produção de animações e conteúdo.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel direito

Etapa 2: Selecione um arquivo de modelo 3D criado localmente

Formatos compatíveis atualmente: glb​, ​fbx​, ​pmx e zip

Etapa 3: Clique em Salvar. ​O modelo aparecerá na Biblioteca de recursos quando o carregamento for concluído

03 Vídeo demonstrativo

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