AI Motion|Guia do usuário
""# Rigging
01 Visão geral do recurso
Gere e vincule automaticamente um rig esquelético a um modelo 3D, permitindo que ele suporte movimento e animação.
02 Etapas
Etapa 1: Selecione um modelo e clique em Rig
Etapa 2: Confirme se o modelo está em uma pose A ou pose T
Etapa 3: Ajuste a visualização para que o modelo fique centralizado e voltado para frente
Etapa 4: Ajuste os pontos de marcação de acordo com o guia de referência
Etapa 5: Confirme a vinculação bem-sucedida e clique em Concluir
03 Vídeo demonstrativo
Animação
01 Visão geral do recurso
Gere rapidamente animações para modelos que já passaram pelo rigging.Ao usar a biblioteca de movimentos, os criadores podem aplicar animações naturais e suaves sem criar quadros-chave manualmente — ideal para pré-visualizações, apresentações de personagens e criação de conteúdo.
02 Etapas
Etapa 1: Selecione um modelo que já tenha passado pelo rigging
Etapa 2: Escolha uma animação na biblioteca de movimentos
Etapa 3: Clique em Usar para dar vida ao seu modelo
03 Vídeo demonstrativo
Carregamento de arquivos de movimento
01 Visão geral do recurso
Carregue arquivos de movimento criados localmente e aplique-os a modelos com rigging.Este recurso permite que os criadores reutilizem recursos de animação existentes ou integrem dados de movimento de terceiros ao fluxo de trabalho de animação do V2Fun.
02 Etapas
Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel esquerdo
Etapa 2: Selecione um arquivo de movimento criado localmente
Formatos compatíveis atualmente: bvh e vmd
Etapa 3: Após o carregamento, o arquivo de movimento aparecerá na aba Upload da Biblioteca de movimentos
03 Vídeo demonstrativo
Captura de movimento por vídeo
01 Visão geral do recurso
Extraia automaticamente movimentos humanos de arquivos de vídeo e converta-os em dados de animação 3D utilizáveis.Este recurso permite que os criadores capturem movimentos realistas sem equipamentos profissionais de captura de movimento, tornando-o ideal para gerar rapidamente animações de personagens a partir de vídeos de referência.
02 Etapas
Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel esquerdo
Etapa 2: Selecione um arquivo de vídeo de referência; o sistema analisará automaticamente o vídeo e extrairá dados de movimento 3D
Etapa 3: Clique em Salvar e aguarde o processamento do movimento. Quando a pré-visualização do movimento aparecer, ele estará pronto para uso
03 Vídeo demonstrativo
Carregamento de modelos
01 Visão geral do recurso
Carregue modelos 3D criados localmente na plataforma e use-os como base para a criação de rigging e animações.Este recurso permite que os criadores integrem perfeitamente modelos existentes ao fluxo de trabalho do V2Fun e continuem com a produção de animações e conteúdo.
02 Etapas
Etapa 1: No espaço de trabalho Motion, clique em Upload no painel direito
Etapa 2: Selecione um arquivo de modelo 3D criado localmente
Formatos compatíveis atualmente: glb, fbx, pmx e zip
Etapa 3: Clique em Salvar. O modelo aparecerá na Biblioteca de recursos quando o carregamento for concluído
03 Vídeo demonstrativo
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