""# Rigging
Jana dan ikat rig rangka secara automatik pada model 3D, membolehkannya menyokong pergerakan dan animasi.
Langkah 1: Pilih model dan klik Rig
Langkah 2: Sahkan bahawa model berada dalam pose A atau pose T
Langkah 3: Laras paparan supaya model berada di tengah dan menghadap ke hadapan
Langkah 4: Laras titik penanda mengikut panduan rujukan
Langkah 5: Sahkan pengikatan berjaya dan klik Lengkap
Jana animasi dengan pantas untuk model yang telah siap dirig.Dengan menggunakan pustaka gerakan, pencipta boleh menggunakan animasi yang semula jadi dan lancar tanpa menetapkan bingkai utama secara manual—sesuai untuk pratonton, pameran watak dan penciptaan kandungan.
Langkah 1: Pilih model yang telah siap dirig
Langkah 2: Pilih animasi daripada pustaka gerakan
Langkah 3: Klik Gunakan untuk menghidupkan model anda
Muat naik fail gerakan yang dicipta secara setempat dan gunakannya pada model yang telah dirig.Ciri ini membolehkan pencipta menggunakan semula aset animasi sedia ada atau mengintegrasikan data gerakan pihak ketiga dengan lancar ke dalam aliran kerja animasi V2Fun.
Langkah 1: Dalam ruang kerja Motion, klik Upload pada panel kiri
Langkah 2: Pilih fail gerakan yang dicipta secara setempat
Format yang disokong pada masa ini: bvh dan vmd
Langkah 3: Selepas dimuat naik, fail gerakan akan muncul di bawah tab Upload dalam Pustaka Gerakan
Ekstrak gerakan manusia secara automatik daripada fail video dan tukarkannya kepada data animasi 3D yang boleh digunakan.Ciri ini membolehkan pencipta menangkap pergerakan realistik tanpa peralatan penangkapan gerakan profesional, menjadikannya sesuai untuk menjana animasi watak dengan pantas daripada rujukan video.
Langkah 1: Dalam ruang kerja Motion, klik Upload pada panel kiri
Langkah 2: Pilih fail video rujukan; sistem akan menganalisis video dan mengekstrak data gerakan 3D secara automatik
Langkah 3: Klik Simpan dan tunggu gerakan diproses. Setelah pratonton gerakan muncul, ia sedia untuk digunakan
Muat naik model 3D yang dicipta secara setempat ke platform dan gunakannya sebagai asas untuk penciptaan rigging dan animasi.Ciri ini membolehkan pencipta mengintegrasikan model sedia ada dengan lancar ke dalam aliran kerja V2Fun dan meneruskan penghasilan animasi serta kandungan.
Langkah 1: Dalam ruang kerja Motion, klik Upload pada panel kanan
Langkah 2: Pilih fail model 3D yang dicipta secara setempat
Format yang disokong pada masa ini: glb, fbx, pmx, dan zip
Langkah 3: Klik Simpan. Model akan muncul dalam Pustaka Aset setelah muat naik selesai
""