""Die Asset-Bibliothek von V2Fun unterstützt den Export mehrerer Arten kreativer Ergebnisse – das gesamte Spektrum von 2D bis 3D sowie von statischen bis hin zu animierten Inhalten –, um den Erstellungsanforderungen in verschiedenen Phasen und für unterschiedliche Anwendungsfälle gerecht zu werden.
Ersteller können hochwertige generierte Bilder für die Konzeptgestaltung, Charakterentwicklung, Stilerkundung oder visuelle Präsentation exportieren.
Diese Bilder können direkt als fertige visuelle Inhalte verwendet werden oder als Referenzmaterial für nachfolgende 3D-Modellierungs- und Animations-Workflows dienen.
V2Fun unterstützt den Export strukturell vollständiger statischer 3D-Modelle, die sich für Präsentationen, die weitere Bearbeitung oder die nachgelagerte Produktion eignen.
Exportierte Modelle können für Animationen, Produktvisualisierungen, 3D-Druck oder die Integration in andere 3D-Tools verwendet werden – mit hoher Flexibilität und Erweiterbarkeit.
Nach der Skelettbindung und Bewegungsgenerierung können Ersteller nutzbare 3D-Animations-Assets exportieren.
Diese Animationen können als Charakterbewegungsressourcen für die Animationsproduktion, interaktive Erlebnisse oder als zentrale Komponenten in größeren Content-Erstellungs-Pipelines eingesetzt werden.
In Zukunft wird V2Fun das direkte Rendern von Charakteranimationen in fertige Videos unterstützen.
Ohne auf zusätzliche Tools angewiesen zu sein, können Ersteller schnell abspielbare und teilbare Videoinhalte für Präsentationen, soziale Medien oder kreatives Storytelling generieren.
Durch eine einheitliche Asset-Bibliothek und Exportfunktionen für mehrere Formate ermöglicht V2Fun Erstellern, generierte Ergebnisse flexibel in verschiedenen Szenarien einzusetzen – und gewährleistet einen reibungslosen Übergang von Roh-Assets zu fertigen Ergebnissen.""