""# Rigování
Automaticky vygenerujte a připojte ke 3D modelu kosterní rig, který mu umožní podporovat pohyb a animaci.
Krok 1: Vyberte model a klikněte na Rig
Krok 2: Potvrďte, že je model v A-póze nebo T-póze
Krok 3: Upravte zobrazení tak, aby byl model uprostřed a směřoval dopředu
Krok 4: Upravte značicí body podle referenčního návodu
Krok 5: Potvrďte úspěšné připojení a klikněte na Dokončit
Rychle generujte animace pro modely, které již mají rig. Použitím knihovny pohybů mohou tvůrci aplikovat přirozené a plynulé animace bez ručního nastavování klíčových snímků — ideální pro náhledy, prezentace postav a tvorbu obsahu.
Krok 1: Vyberte model, který již má rig
Krok 2: Vyberte animaci z knihovny pohybů
Krok 3: Kliknutím na Použít přiveďte svůj model k životu
Nahrajte lokálně vytvořené soubory pohybu a aplikujte je na rigované modely. Tato funkce umožňuje tvůrcům znovu použít existující animační prostředky nebo bezproblémově integrovat data pohybu třetích stran do animačního workflow V2Fun.
Krok 1: V pracovním prostoru Pohyb klikněte na Nahrát v levém panelu
Krok 2: Vyberte lokálně vytvořený soubor pohybu
Aktuálně podporované formáty: bvh a vmd
Krok 3: Po nahrání se soubor pohybu zobrazí na kartě Nahrané v knihovně pohybů
Automaticky extrahujte lidský pohyb z videosouborů a převádějte jej na použitelná 3D animační data. Tato funkce umožňuje tvůrcům zachytit realistické pohyby bez profesionálního vybavení pro snímání pohybu, takže je ideální pro rychlé vytváření animací postav z video referencí.
Krok 1: V pracovním prostoru Pohyb klikněte na Nahrát v levém panelu
Krok 2: Vyberte referenční videosoubor; systém video automaticky analyzuje a extrahuje 3D data pohybu
Krok 3: Klikněte na Uložit a počkejte, než bude pohyb zpracován. Jakmile se zobrazí náhled pohybu, je připraven k použití
Nahrajte na platformu lokálně vytvořené 3D modely a použijte je jako základ pro rigování a tvorbu animací. Tato funkce umožňuje tvůrcům bezproblémově integrovat existující modely do workflow V2Fun a pokračovat v tvorbě animací a obsahu.
Krok 1: V pracovním prostoru Pohyb klikněte na Nahrát v pravém panelu
Krok 2: Vyberte lokálně vytvořený soubor 3D modelu
Aktuálně podporované formáty: glb, fbx, pmx a zip
Krok 3: Klikněte na Uložit. Model se po dokončení nahrávání zobrazí v Knihovně prostředků
""